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다양한 헤어스타일을 추가하는 방법으로 여러 방법이 있지만, 쉽고 편한 방법을 적용해 봄.


아래와 같이 헤어가 없는 상태의 3D모델링에 헤어를 추가하고, 임의로 페인팅을 하여 텍스쳐를 만들어서 렌더링해 봄.



위의 모델링에 아래와 같이 기본 남성헤어스타일에 브러쉬를 이용하여 색상과 질감을 적용함.



기본적인 스타일이기 때문에 일단 아래와 같이 적당히 페인팅함.



여러 방향에서 본 이미지들.



위의 결과물에 원래의 텍스쳐들을 맵핑한 결과임.



이미지편집툴을 이용해서 좀 더 디테일하게 보정을 할 수 있으며, 노멀맵 등을 적용하면 좀 더 나은 질감을 얻을 수 있음.



위와 같은 작업을 통하여 기본 헤어스타일 이외에 다양한 헤어스타일을 모델링 후 페인팅 작업 등을 통해서 다양한 색상과 질감을 얻을 수 있게 됨. 


물론 복잡한 헤어스타일일수록 하이폴리모델링이 되기 때문에 용량이 커지게 되어 저사양컴퓨터의 경우 작업속도가 현저히 느려지게 되므로 가능하면 적당한 용량으로 모델링 후 작업해야 함.


이상으로 포스팅을 마침. 끝!


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Posted by Usmile~* :


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