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간단하게 3D모델링에 모션 트래킹(Motion Tracking)효과를 적용하여 아래와 같이 간단하게 동영상을 만들어 봄. 테스트 영상이므로 전문적인 방송광고와는 비교가 되지 않으나 간단한 영상소스로는 활용이 가능할 듯~
본론으로 들어가서 아래와 같은 3D 분수대 모델링에 유체(Fluid)효과를 적용하여 물이 위로 솟구쳐 오르는 순간을 모델링 후 렌더링함.
보통 물이 솟아오르는 효과는 아래 이미지처럼 적용하면 됨.
아래와 같이 기본적인 모델링을 배치를 하고 위의 유체효과를 적용한 후 캡쳐한 이미지.
위의 모델링을 솔리드로 본 이미지를 캡쳐함.
모델링에 텍스쳐 맵핑 후 기본 렌더링을 함.
위 이미지처럼 배경에 색을 주었다면 좀 더 물과 구분이 되었을텐데 아래이미지는 배경이 흰색이라 아쉽다.
옆에서 본 이미지를 캡쳐함.
위와 같이 분수대 모델링에 유체인 물이 솟아오르는 효과를 주어 생동감있는 모델링을 만든 후 렌더링을 함.
이외에도 유체를 활용하여 다양한 모델링에 효과를 줄 수 있음. 특히, 저부조(bas-Relief)를 만들 때도 유용할 것으로 보임.
이상으로 포스팅을 마침. 끝!
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