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인테리어나 건축같은 3D모델링의 경우에 많이 사용되는 나무와 풀(잔디)를 3D로 모델링하고 다양한 형상과 색상을 적용하여 실제와 같은 렌더링 경과물을 얻을 수 있는 작업을 진행함.
아래는 최종결과물이며 가장 기본적인 방법으로 3D모델링 및 렌더링을 한 것임. (숲처럼 만들 수도 있으나 테스트로 몇 개만 적용함)
위의 여러나무들의 기본이 되는 나무 한그루를 아래와 같이 모델링함.
나무에 붙어있는 나뭇잎들을 줌인해서 렌더링함.
아래는 렌더링하기 전에 3D모델링된 상태의 나무와 풀들임.
아래는 렌더링(rendering)하기 전 텍스쳐만 적용한 상태의 이미지임.
아래는 각도를 약간 경사지게 해서 캡쳐한 이미지임. 언덕을 모델링해서 배치하면 괜찮을 듯 싶음.
위와 같이 나무와 나뭇잎 그리고, 풀을 3D모델링하고 숫자를 늘려서 배치후 렌더링을 완료하였음. 숲이나 꽃밭 등도 쉽게 모델링 및 렌더링이 가능할 것으로 예상됨. (바람에 흩날리는 효과도 적용하고 싶으나 컴퓨터에 상당한 부하가 있을 것으로 보여 추후 조건이 충족되면 테스트해볼 예정임)
이상으로 포스팅을 마침. 끝!
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