요즘 꽃모양으로 3D모델링한 작품들이 많이 나와서 이를 부조로 만든 후 캠(CAM)으로 절삭가공시뮬레이션을 해보려고 함.
아래 사진은 꽃병에 있는 꽃들을 3D모델링한 것으로 포토샵이나 기타 이미지편집툴을 사용한 것이 아님.
아래 사진처럼 3D맥스와 같은 모델링소프트웨어를 이용하여 3D형상화 한 것임. 위의 사진은 기본 렌더링한 것임.
좀 고급스럽게 보이기 위해 아래처럼 색상을 바꿔서 렌더링해 봄.
꽃병이 좀 고급스러운 느낌이 나는 듯~
정면에서 본 모습으로 꽃병이 사실은 아래 사진처럼 입구가 비대칭형으로 튀어 나온 형상임. 위의 이미지에서는 대칭으로 보이나 사실은 물을 따라내기 위해 저렇게 모델링 한 것임.
아무튼 아래와 같은 모습이 마음에 들어서 이를 부조화시키는 작업을 진행함. (이런 모델링은 다양한 시각에 따라서 형상이 달라지기 때문에 추출할 수 있는 이미지가 많아서 좋은 듯)
몇 번의 과정을 거쳐서 아래와 같이 꽃과 꽃병을 부조화시킴. 지브러쉬나 기타 후공정을 하는 툴을 이용해서 좀 더 섬세하게 나타낼 수 있을 것으로 보임.
아래영상은 석고나 목재 등과 같은 재료를 이용한 제작과정을 시뮬레이션 한 영상임.
이상으로 3D 꽃과 꽃병모델링을 부조로 만들어 캠가공시뮬레이션까지 한 영상을 포스팅함.
+
추가로 3D 인물흉상을 부조로 만들기 위해 테스트함.
적당한 모델링으로 위와 같이 미국 영화배우 아놀드 슈왈츠제네거 모델링을 구하여 적용해봄. (이 영화배우는 터미네이터로 유명했음)
아래는 직접 만든 3D이미지 gif 파일임.
아무튼 위에서 했던 방법을 재적용하여 아래와 같은 3D 부조를 모델링함.
그런대로 비슷한가?
추후 기회가 되면 실제로 부조나 몰드로 가공할 예정임. 끝!
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